Mesutchi & Osutchi

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Das Mesutchi (メスっち) & Osutchi (オスっち) (Mesu steht für Mädchen, und Osu steht für Junge) sind Pärchen-Tamagotchis, welche im Dezember 1997 veröffentlicht wurden. Das Mesutchi & Osutchi sind die ersten Tamagotchis die miteinander verpaart werden können um Nachwuchs zu generieren. Dies geschieht mittels Steckkontakte an der Oberseite, womit die Tamagotchis verbunden werden können. Die Tamagotchis haben zudem erstmals 10 Icons, was 2 Icons mehr sind als bei anderen Vintage-Tamagotchis. Es wurden insgesamt 8 Farbvariationen und 2 Sondereditionen (1. Pärchen) veröffentlicht. Die Sondereditionen wurden für den 1. Jahrestag des Tamagotchi's veröffentlicht.

Funktionen

Osutchiundmesutchiicon.png Icons von oben Links nach Rechts unten:
1. Statistik
2. Füttern
3. Spielen
4. Badezimmer
5. Disziplin
6. Medizin
7. Licht
8. TMP
9. Verpaarung
10. Rufsymbol

Statistik

1. Bildschirm: Zeigt den Hunger des Mesutchi & Osutchi.
2. Bildschirm: Zeigt an, wie glücklich das Mesutchi & Osutchi ist.
3. Bildschirm: Zeigt die Disziplin des Mesutchi & Osutchi an.

Füttern

Wenn das Mesutchi & Osutchi hunger hat, kann es mit diesem Symbol gefüttert werden. Dazu stehen, je nach TMP verschiedene Lebensmittel zur Verfügung:

Gruppe Hauptmahlzeit Hauptmahlzeit Name Snack Snack Name
TMP 1 Osutchi&MesutchiTMP1MealSprite.png Reis
(ごはん1.5倍盛)
Osutchi&MesutchiTMP1SnackSprite.png Süßigkeit
(キャンディ)
TMP 2 Osutchi&MesutchiTMP2MealSprite.png Konservennahrung
(カンヅメ)
Osutchi&MesutchiTMP2SnackSprite.png Cupcake
(ケーキ)
TMP 3 Osutchi&MesutchiTMP3MealSprite.png Onigiri
(おにぎり)
Osutchi&MesutchiTMP3SnackSprite.png Dango
(だんご)
TMP 4 Osutchi&MesutchiTMP4MealSprite.png Brot
(パン)
Osutchi&MesutchiTMP4SnackSprite.png Kuchen
(ショートケーキ)
Ojitchi & Otokitchi Osutchi&MesutchiOjitchi&OtokitchiMealSprite.png Pilz
(きのこ)
Osutchi&MesutchiOjitchi&OtokitchiSnackSprite.png Saké
(おさけ)
Sutebotchi & Tsuketchi Osutchi&MesutchiSutebotchi&TsuketchiMealSprite.png Cupcake
(ケーキ)
Osutchi&MesutchiSutebotchi&TsuketchiSnackSprite.png Saké
(おさけ)

Spielen

Wenn das Mesutchi & Osutchi spielen möchte, kann der Spieler das Fahnenspiel spielen. Das Spiel ist sehr einfach. Mit dem A Knopf (Links) und B Knopf (Rechts) wählt der Spieler die Seite aus, auf welcher sich die Fahne im nächsten "Tick" befinden wird. Schafft der Spieler dies 5 mal, füllt sich ein Happyherz auf.

Badezimmer

Gelegentlich hinterlässt das Mesutchi & Osutchi ein Kothäufchen. Mit diesem Icon kann der Spieler das Häufchen entfernen. Bleibt ein Häufchen über längere Zeit liegen, kann das Osutchi & Mesutchi krank werden.

Disziplin

Wenn das Osutchi & Mesutchi volle Hunger- und Happyherzen hat und auch sonst keine Bedürfnisse äußert, aber trotzdem nach dem Spieler ruft, muss es mit diesem Icon diszipliniert werden.

Medizin

Licht

Wenn das Osutchi & Mesutchi schlafen möchte, kann der Spieler mit diesem Icon das Licht ausschalten.

TMP

Das TMP-Symbol (Tamagotchi Mating Power) ist das 8. Symbol und wird durch ein lächelndes Gesicht mit einer Krone dargestellt. Es gibt an, in welchem ​​TMP-Rang sich der Charakter befindet und in welcher Generation er gewachsen ist. Wenn zwei Charaktere mit dem selben TMP-Level verpaart werden, sind die Nachkommen ein TMP-Level höher. Wenn zwei Charaktere mit unterschiedlichem TMP-Level verpaart werden, haben die Nachkommen den TMP-Level des Elternteils mit dem niedrigsten TMP-Level.

Verpaarung

Wenn das Mesutchi & Osutchi das Stadium des Erwachsenseins erreicht hat, kann der Spieler anfangen Sie zu verpaaren, indem er Sie aneinander steckt und das Verpaarung-Symbol auswählt. Anschließend bekommen sie Babys. Bei Osutchi ist es immer ein männlicher Nachwuchs und bei Mesutchi ein weiblicher Nachwuchs, den der Spieler erhält. Es gibt verschiedene Charaktere, welche nicht verpaart werden können. Die sehr schlecht erzogenen Charaktere Sutebotchi und Tsuketchi, sowie die Senioren Ojitchi und Otokitchi.

Rufsymbol

Wenn das Mesutchi & Osutchi die Aufmerksamkeit des Spielers braucht, macht es sich mit diesem Icon bemerkbar.

Tipps

  • Mit den Knöpfen A und C gleichzeitig gedrückt, kann der Ton ab- und angestellt werden.

Editionen

Sondereditionen

Es wurde eine Jubiläumsausgabe zusammen mit einer VHS, welche den Umgang mit Tamagotchi erklärt, veröffentlicht.

Charaktere

TMP 1

Neutrales Geschlecht

Name Artwork Sprite Stadium Entwicklung von Schlafenszeiten
Kuritchi
Kuritchi tah.png
Kuritchi.png
  • Baby
  • Schlüpft immer in der ersten Generation
  • Ensteht bei der Verpaarung zwischen ChoMametchi oder ChoHimetchi mit jedem erwachsenem TMP 1 Charakter.
  • Kann auch aus der Verpaarung zwischen einem erwachsenem TMP 1 und TMP 3 Charakter entstehen.
  • 1. Generation: 5 Min Nickerchen
  • 2. Generation aufwärts: 20:00 - 09:00 Uhr
Mohitamatchi
Mohitamatchi tah.png
Mohitamatchi.png
  • Kind
  • Entwickelt sich immer von Kuritchi
  • 20:00 - 09:00 Uhr

Mesutchi

Name Artwork Sprite Stadium Osutchi Gegenstück Entwicklung von Schlafenszeiten
Hawaikotchi
Hawaikotchi original.png
Hawaikotchi mesu sprite.png
Jugendlich Hawainotchi
  • Entwicklung von Mohitamatchi bei zufälliger Pflege
  • Entwicklung von Hyurutchi, Puchitchi oder Currypantchi bei schlechter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Ojyotchi
Ojyotchi original.png
Ojyotchi sprite.png
Jugendlich Obotchi
  • Entwicklung von Mohitamatchi bei zufälliger Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Pyonkotchi
Pyonkotchi mesutchi.png
Pyonkotchi sprite.png
Erwachsen Pyonchitchi
  • Entwicklung von Hawaikotchi oder Ojyotchi bei perfekter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Kikotchi
Kikotchi.png
Kikotchi sprite.png
Erwachsen Kiwitchi
  • Entwicklung von Hawaikotchi oder Ojyotchi bei guter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Bunkotchi
Bunkotchi artwork.png
Bunkotchi sprite.png
Erwachsen Bunbuntchi
  • Entwicklung von Hawaikotchi oder Ojyotchi bei durchschnittlicher Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Gankotchi
Gankotchi.png
Gankotchi sprite.png
Erwachsen Megatchi
  • Entwicklung von Hawaikotchi, Ojyotchi, UFOtchi, Morutchi oder Pirorintchi bei schlechter Pflege
23:00 - 11:00 Uhr

Osutchi

Name Artwork Sprite Stadium Mesutchi Gegenstück Entwicklung von Schlafenszeiten
Hawainotchi
Hawainotchi original.png
Hawainotchi osu sprite.png
Jugendlich Hawaikotchi
  • Entwicklung von Mohitamatchi bei zufälliger Pflege
  • Entwicklung von Hyurutchi, Puchitchi oder Currypantchi bei schlechter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Obotchi
Obotchi original.png
Obotchi osutchi sprite.png
Jugendlich Ojyotchi
  • Entwicklung von Mohitamatchi bei zufälliger Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Pyonchitchi
Pyonchitchi osutchi.png
Pyonchitchi sprite.png
Erwachsen Pyonkotchi
  • Entwicklung von Hawainotchi oder Obotchi bei perfekter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Kiwitchi
Kiwitchi3.png
Kiwitchi sprite.png
Erwachsen Kikotchi
  • Entwicklung von Hawainotchi oder Obotchi bei guter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Bunbuntchi
Bunbuntchi original.png
Sprite bunbuntchi.png
Erwachsen Bunkotchi
  • Entwicklung von Hawainotchi oder Obotchi bei durchschnittlicher Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Megatchi
Megatchi original.png
Megatchi sprite.png
Erwachsen Gankotchi
  • Entwicklung von Hawainotchi, Obotchi, Hikotchi, Moritchi oder Pirorirotchi bei schlechter Pflege
23:00 - 11:00 Uhr

TMP 2

Neutrales Geschlecht

Name Artwork Sprite Stadium Entwicklung von Schlafenszeiten
Kakutchi
Kakutchi.png
Kakutchi sprite.png
Baby
  • Ensteht immer bei der Verpaarung von Megatchi und Gankotchi
  • Kann auch bei der Verpaarung von Billotchi oder Billkotchi mit einem erwachsenem TMP 1 der TMP 4 Charakter entstehen.
20:00 - 09:00 Uhr
Teletchi
Teletchi original.png
Shiroteletchi sprite.png
Baby
  • Ensteht manchmal bei der Verpaarung von Bunbutchi und Bunkotchi.
  • Kann bei der Verpaarung von Marumimitchi oder Mimikotchi mit einem erwachsenem TMP 1 der TMP 4 Charakter entstehen.
20:00 - 09:00 Uhr
Tsubutchi
Tsubutchi original.png
Tsubutchi sprite.png
Baby
  • Ensteht immer aus der Verpaarung von Pyonchitchi und Pyonkotchi.
  • Kann bei der Verpaarung von Hiratchi oder Piratchi mit einem erwachsenem TMP 1 der TMP 4 Charakter entstehen.
20:00 - 09:00 Uhr
Currypantchi
Currypantchi.png
Currypantchi sprite.png
Kind
  • Entwickelt sich immer von Kakutchi
20:00 - 09:00 Uhr
Hyurutchi
Hyurutchi.png
Hyurutchi sprite.png
Kind
  • Entwickelt sich immer von Tsubutchi
20:00 - 09:00 Uhr
Puchitchi
Puchitchi original.png
Puchitchi sprite.png
Kind
  • Entwickelt sich immer von Teletchi
20:00 - 09:00 Uhr

Mesutchi

Name Artwork Sprite Stadium Osutchi Gegenstück Entwicklung von Schlafenszeiten
Morutchi
Morutchi.png
Morutchi sprite.png
Jugendlich Moritchi
  • Entwicklung von Puchitchi bei guter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Pirorintchi
Pirorintchi.png
Pirorintchi sprite.png
Jugendlich Piroriroritchi
  • Entwicklung von Currypantchi bei guter Pflege
  • Entwicklung von Mizutamatchi bei schlechter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
UFOtchi
Ufotchi original.png
UFOtchi sprite mesutchi.png
Jugendlich Hikotchi
  • Entwicklung von Hyurutchi with bei guter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Billkotchi
Billkotchi.png
Billkotchi sprite.png
Erwachsen Billotchi
  • Entwicklung von Pirorintchi bei guter Pflege
  • Entwicklung von Batabatchi bei schlechter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Mimikotchi
Mimikotchi.png
Mimikotchi sprite small.png
Erwachsen Marumimitchi
  • Entwicklung von Morutchi bei guter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Piratchi
Piratchi.png
Piratchi sprite.png
Erwachsen Hiratchi
  • Entwicklung von UFOtchi bei guter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr

Osutchi

Name Artwork Sprite Stadium Mesutchi Gegenstück Entwicklung von Schlafenszeiten
Moritchi
Moritchi.png
Moritchi sprite.png
Jugendlich Morutchi
  • Entwicklung von Puchitchi bei guter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Piroriroritchi
Piroriroritchi.png
Piroriroritchi sprite.png
Jugendlich Pirorintchi
  • Entwicklung von Currypantchi bei guter Pflege
  • Entwicklung von Mizutamatchi bei schlechter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Hikotchi
Hikotchi original.png
Hikotchi sprite osutchi.png
Erwachsen UFOtchi
  • Entwicklung von Hyurutchi bei guter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Billotchi
Billotchi original.png
Adult-Billotchi.png
Erwachsen Billkotchi
  • Entwickelt sich immer von Piroriroritchi
  • Entwicklung von Propellertchi bei schlechter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Marumimitchi
Marumimitchi.png
Marumimitchi sprite.png
Erwachsen Mimikotchi
  • Entwickelt sich immer von Moritchi
22:00 - 09:00 Uhr
Hiratchi
Hiratchi artwork.png
Hiratchi sprite.png
Erwachsen Piratchi
  • Entwickelt sich immer von Hikotchi
22:00 - 09:00 Uhr

TMP 3

Neutrales Geschlecht

Name Artwork Sprite Stadium Entwicklung von Schlafenszeiten
PetitChocotchi
Petitchocotchi.png
Petitchocotchi sprite.png
Baby
  • Ensteht immer aus der Verpaarung von erwachsenen TMP 2 Charakteren.
  • Kann aus einer Verpaarung von erwachsenen TMP 3 mit TMP 2 oder TMP 4 Charakteren entstehen
20:00 - 09:00 Uhr
Mizutamatchi
Mizutamatchi original.png
Mizutamatchi sprite.png
Kind
  • Entwickelt sich immer von PetitChocotchi
20:00 - 09:00 Uhr

Mesutchi

Name Artwork Sprite Stadium Osutchi Gegenstück Entwicklung von Schlafenszeiten
Batabatchi
Patapatatchi.png
Patapatatchi sprite.png
Jugendlich Propellertchi
  • Entwicklung von Mizutamatchi bei guter Pflege
  • Entwicklung von Harutchi with bei schlechter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Pipotchi
Pipotchi 3.png
Pipotchi 2.png
Erwachsen Kabutchi
  • Entwicklung von Patapatatchi bei guter Pflege
  • Entwicklung von Pyukitchi bei schlechter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr

Osutchi

Name Artwork Sprite Stadium Mesutchi Gegenstück Entwicklung von Schlafenszeiten
Propellertchi
Propellertchi.png
Propellertchi sprite.png
Jugendlich Batabatchi
  • Entwicklung von Mizutamatchi bei guter Pflege
  • Entwicklung von Harutchi with bei schlechter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
Kabutchi
Kabutchi.png
Kabutchi sprite.png
Erwachsen Pipotchi
  • Entwicklung von Propellertchi bei guter Pflege
  • Entwicklung von Kuribotchi bei schlechter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr

TMP 4

Neutrales Geschlecht

Name Artwork Sprite Stadium Entwicklung von Schlafenszeiten
PetiTeletchi
Petiteletchi.png
Petiteletchi sprite.png
Baby
  • Ensteht immer bei der Verpaarung von Kabutchi und Pipotchi oder ChoMametchi und ChoHimetchi
  • Kann aus einer Verpaarung von erwachsenen TMP 4 mit TMP 2 oder TMP 3 Charakteren entstehen
20:00 - 09:00 Uhr
Harutchi
Harutchi original.png
Harutchi sprite.png
Kind
  • Entwickelt sich immer von PetiTeletchi
20:00 - 09:00 Uhr

Mesutchi

Name Artwork Sprite Stadium Osutchi Gegenstück Entwicklung von Schlafenszeiten
Pyukitchi
Pyukitchi.png
Pyukitchi sprite.png
Jugendlich Kuribotchi
  • Entwicklung von Harutchi bei guter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
ChoHimetchi
Chohimetchi artwork.png
Chohimetchi sprite.png
Erwachsen ChoMametchi
  • Entwicklung von Pyukitchi bei guter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Otokitchi
Otokitchi original.png
Otokitchi sprite.png
Senior Ojitchi
  • Entwicklung von ChoHimetchi, wenn nie verpaart wurde
20:00 - 07:00 Uhr

Osutchi

Name Artwork Sprite Stadium Mesutchi Gegenstück Entwicklung von Schlafenszeiten
Kuribotchi
Kuribotchi osutchi.png
Kuribotchi osutchi sprite.png
Jugendlich Pyukitchi
  • Entwicklung von Harutchi bei guter Pflege
21:00 - 09:00 Uhr
ChoMametchi
ChoMamechi Osutchi.png
Chomametchi sprite.png
Erwachsen ChoHimetchi
  • Entwicklung von Kuribotchi bei guter Pflege
22:00 - 09:00 Uhr
Ojitchi
Ojitchi original.png
Ojitchi sprite.png
Senior Otokitchi
  • Entwicklung von ChoMametchi, wenn nie verpaart wurde
20:00 - 07:00 Uhr

Geheimcharaktere

Neutrales Geschlecht

Name Artwork Sprite Stadium Entwicklung von Schlafenszeiten
Debutchi
Debutchi sprite.png
Jedes
  • Jeder Charakter kann sich in diesen Geheimcharakter verwandeln, wenn er 99 Unzen erreicht.
  • Fällt der Charakter unter 89 Unzen, entwickelt sich der Charakter wieder zurück in eine normale Form.
Hängt vom vorherigen Charakter ab

Mesutchi

Name Artwork Sprite Stadium Osutchi Gegenstück Entwicklung von Schlafenszeiten
Tsuketchi
Tsuketchi.png
Tsuketchi sprite.png
Erwachsen Sutebotchi
  • Entwicklung von jedem jugendlichen Charakter, der sehr schlecht gepflegt wurde
  • Kann nicht verpaart werden
23:00 - 11:00 Uhr

Osutchi

Name Artwork Sprite Stadium Mesutchi Gegenstück Entwicklung von Schlafenszeiten
Sutebotchi
Sutebotchi.png
Sutebotchi sprite.png
Erwachsen Tsuketchi
  • Entwicklung von jedem jugendlichen Charakter, der sehr schlecht gepflegt wurde
  • Kann nicht verpaart werden
23:00 - 11:00 Uhr

Charakterentwicklung

Osutchiundmesutchigrowchart.png
Osutchi & Mesutchi Charakterentwicklung

Trivia

  • Es wurden im August 1997 in Japan Testversionen veröffentlicht, die sich zwar farblich (Blau & Pink) nicht von anderen Mesutchi & Osutchi unterscheiden, welche aber andere Funktionen aufweisen. Ein Unterschied ist die Disziplin, die bei dieser Version durch einen Hammer auf den Kopf ausgeführt wird. Wird der Charaktere eine Medizin verabreicht, ertönt eine Sirene. Bei der Verpaarung erscheint Ojitchi und Otokitchi mit einem Futon für die Charaktere. Beides wurde später in der finalen Version entfernt und durch das Wort "OK" ersetzt. Die Rückseite der Verpackung zeigt Bunbuntchi und Bunkotchi in ihren Futons.

Bildergallery

Videos

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